Ouvertures aux Blancs
Italienne, Espagnole, Gambit Dame, Londres : que jouer au premier coup et comment enchaîner.
Les articles de ce thème
La Partie écossaise : ouvrir vite le centre
La Partie écossaise ouvre le centre dès le troisième coup avec 3.d4. Voici son idée, ses variantes principales et pourquoi elle simplifie la vie des débutants.
Le Système Londres : une ouverture facile à jouer
Le Système Londres se joue presque de la même façon quelle que soit la réponse adverse : mise en place, plan type, et pourquoi il rassure les débutants.
La Ruy Lopez (Partie espagnole) pour débuter
La Partie espagnole, ou Ruy Lopez, est l'ouverture la plus jouée au sommet en 1.e4 e5. Voici ses idées, ses grandes variantes et comment la prendre en main.
L'Ouverture anglaise (1.c4) en clair
L'Ouverture anglaise commence par 1.c4 et prend le centre de loin. Voici ses idées, la Sicilienne inversée, la variante symétrique, et comment la jouer sans stress.
Le Gambit Dame, l'ouverture de référence en 1.d4
Le Gambit Dame n'est pas un vrai gambit : les Blancs récupèrent leur pion. Voici son idée, la QGD, la QGA, la Slave, et comment bien le jouer aux Blancs.
1.e4 ou 1.d4 : par quoi commencer aux Blancs ?
1.e4 ou 1.d4 pour débuter aux Blancs ? Le premier ouvre le jeu et attaque, le second construit et contrôle. Voici comment choisir selon ton style, sans te tromper.
La Partie italienne expliquée : le guide pour bien débuter
La Partie italienne, c'est l'ouverture idéale pour commencer aux Blancs : simple, riche en idées, redoutable si l'adversaire ne connaît pas les pièges.
Le Gambit du roi, l'ouverture romantique
Le Gambit du roi sacrifie un pion dès le deuxième coup pour attaquer. Voici son idée, le gambit accepté, le refusé, et pourquoi il reste si grisant à jouer.
L'Attaque indienne du roi (KIA), un plan tout-terrain
L'Attaque indienne du roi est un système où tu joues presque toujours la même installation. Voici sa mise en place, son plan d'attaque et comment l'apprendre vite.
Le Système Colle et le Stonewall : jouer sur pilote
Le Système Colle et le Stonewall sont deux installations en 1.d4 qui se jouent presque sans théorie. Voici leurs structures, leurs plans et pour qui ils sont faits.
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